2013年1月15日火曜日

Dot (White)


Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time :
10m

Date : 
Oct. 2012

Comment : 
スマホの壁紙用に作りました。
平面を上下に適当に分割し、押し出しで均等に押し出す項目を外して押し出し。
これで原型完成。
※分割数は大きすぎると壁紙に設定した時に細かすぎるので注意!

マテリアルはお好きな色を。(スペキュラはなしでやってます)
レンダリングはAOのサンプリングを上げまくってAAもベストです。多分。
10m以上レンダリングかかったかもしれません。

というか別にC4Dで作る必要ないですけどね!






Pumpkim

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time : 
10mぐらい

Date : 
Nov 2nd. 2012

Comment : 
去年のHalloween記念に作りました。
球体のY軸のラインをスケールで中に押しこみ、全体のスケールをXに小さくすればほぼ原型は完成です。
あとはBooleanで口、目、鼻を刳り抜けば完成

追記:
上記のままだと厚みがないので、clothを適用し厚みを持たせてあります。
このcloth、かなり便利です。




Dancing Spheres

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time:
2m

Date : 
Dec. 2012

Comment : 
Dancingとなっているのはサウンドアニメーション化していたからです。
フレームだけ切り取って載っけました。
いやぁサウンドは結構遊び概がありますね。
高音、低音で反応する大きさを変更できたりしますし、これだけで面白いアニメーション作れますね。




Metallic Bud

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time :
10mぐらい

Date : 
Nov. 2012

Comment : 
Crystal Budのマテリアル変更verです。
HDRIの映り込みがきつすぎてあまり綺麗じゃないですね。






Text 001

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time :
10mぐらい

Date : 
2011

Comment : 
テキストを切り刻みました。
MoTextでベースを作り、何回か複製しカットツールで刻みました。
床の細かな破片は爆発ツール?(名称忘れました)でぶっ飛ばした気がします。






Sentry gun

Tool : 
Cinema 4D R13
After Effects CS4
Photoshop CS2

Rendering time : 
1hぐらい

Date :
Nov. 2012

Comment : 
大元のモデルはTeam FortressのSentry gunなんですが、結構簡略化して作りました。
テクスチャはそのまんま貼りつけただけなので境目とかおかしいです・・・。
エフェクトはAEで乗せました。




monster 001

Tool : 
Cinema 4d R13

Rendering time : 
10m?

Date :
2012

Comment : 
触手部分はスプラインで作成し、クローナーでランダム化。
頭の部分は球体に押出で作成。

イソギンチャク作ろうと最初に触ってたのですが、知らぬ間にマトリックスのセンチネル化しました。
001ってなってるのは色々作ろうと思ってて結局コレしかまだできてないということです・・・。



Sphere and rings

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time : 
unknown

Date :
2011

Comment :
ライト使わず、ルミネンスチャンネルのボックスでライティングしていた気がします。
多分GIかなぁ。
なんとなく作ってました・・・。







Glasses

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time : 
5 mins

Date :
2011

Comments :
Cinema 4D触りたてぐらいの時に作ったやつ。
普通のグラスとステンレス製のグラスです。







The earth

Tool : 
Cinema 4D R13

Rendering time:
2 mins


Comments :
Tutorialサイト参考にしながら作りましたのでオリジナルではないですが、
レンダリング設定の勉強のため作りました。
この時のバンプマップの設定でバンプに目覚めました。